Dev Log 14
主人公は、とても強いです。サトクリフのゲームは、現代的なジャンル高校が好きです。また物語は、素晴らし表して分かります。主人公は、平凡の女子高校みたいです。一問題は、質問と漢字が少し難しいです。夢のステージは、一番が好きです。夢に、人物の問題を登場して、解きかったを見せたらいいかもしれません。ゲームのバグはありません。
ハービーの物語は、現代的なジャンルに独創的だと思います。でも、このゲームに、蝙蝠との戦いは選を異にするかもしれません。一問題はパズルです。例として、カジノのパズルは、難しいです。しかし、酒の場所が知ったあと、パズルは簡単です。ゲームのバグは、お母さんがサラダをあげないので、バーに行きます。カジノのパズルが好きです。でも、カジノのパズルは、もっと飲み物を付けたほうがいいかもしれません。愚連隊は私を叩きます。しかし、死なないから、全部イベントは繰り返します。
クイルのゲームの概念は、独特で素晴らしいです。幽霊とのデートが楽しいだと思います。いもしない足取りが好きです。しかし、最初に登場します。もうシーンを登場しかもしれません。たとえば、デートが終わったら、シーンが見せる。一問題は正しい選択を選ぶのが難しいです。ゲームバグは、初めデートを済んだあと、異セーブデータが見せる。
ジョンソンのゲームは、ゼルダの伝説みたい。地図が好きです。また、ウィルソン先生を述べるのが面白いです。でも、ゲームは、悪いです。どこへ行けばいいか分かりませんでした。一問題は、多い無作為戦います。特定レバ―ルエヌピーシー観念が好きです。誰を話のが気配を見せるかもしれません。ゲームバグはありません。ただ、多い蜜蜂がいます。
コリーのゲーム怖い気持ちは、かんがえるのが偉います。ホラーテーマは、すごいです。幽霊を追いが好きです。でも、イベントを使いたら、幽霊は私を捕るかもしれません。これは、ゲームバグですか?一問題は、4階にまごつきます。幽霊を消える。でも、私に必ず捕ります。また、主人公はデフォルト名前を作ります。
ファンのゲームは、現代的なジャンル高校があっぱれです。対話は面白いです。シーンは、円滑て偉います。絵は、面白いと思います。一問題は、ダンジョンを迷います。確かにダンジョンは、不思議でたのしいます。しかし、ダンジョンを逃げません。まして、どこへ行けばいいか分かりませんでした。ゲームバグはありません。
林のゲームは、雪女映画に似ていです。物語は遅い始めます。でも、沢山テキストスクロールがあります。アニメーションを選びが好きです。例、雪女を出します。セーブ宝石は独特です。ダンジョンは、火事怪物に体をかわしのが難しいです。火事怪物が好きです。でも、氷怪物を使いかもしれません。雪遷移は面白いです。ゲームバグは、雪女の城に行ったあと、村は雪があります。でも、家に帰いたら、村は雪がありません。
最後に、
今学期は、ゲームデザイナーとして、ゲームを使うのが難しいでした。RPGメイカーというソフトは、マリオメイカー似ています。しかし、色々なイベントとコードを使えなければいきませんでした。去年、私はCPI111で、全部の絵を作りました。幸いにRPGメイカーでは全部の絵を作らなくてもよかったです。新しいシーンを動かすのが難しかったです。イベントを動かせなかったんで、ゲームを続かなかったです。8時間に、スイッチのパズルは、きちんと動かなかったのが難しかったです。そして、人物のスキルは動かなかったです。このゲームは、130つぐらいイベントがあります。対話は、とても入れやすいだと思います。音楽とアニメーションは、入れやすかったと思います。全体として今学期は、楽しくて面白かったと思います。
新しゲームを使ったら、プラットフォーマーを使いたいです。そのゲームは使いやすいだと思います。色々なスタイルを作りたいです。例えば、車を追いスタイルです。巨大ラストボースと戦うスタイルです。沢山パズルと下品な内容も使いスタイルです。新しゲームは、コードを使います。変なレベルを使いたいです。
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